domingo, 30 de junio de 2013

www.universobim.com.ar - Nueva página web

"Universo BIM es una página web en español que reúne a todos aquellos que trabajan con la Tecnología BIM, especialmente a los usuarios de AutoDesk Revit.
Dentro de un flujo de trabajo BIM hay muchos programas BIM que intercambian información, de los cuales se encontrará información y metodologías de trabajo."


En la página vas a encontrar muchos recursos de aprendizaje, y también recursos para profesionales del BIM.
Cada usuario debe registrarse en la página para poder participar de los Comentarios y del Foro de Consultas.
¡¡Los espero!!. Nos vemos pronto! VER CLASE COMPLETA......

jueves, 1 de octubre de 2009

Sábados - Galería de Piezas

En esta Galería se exponen los Trabajos terminados de los Alumnos del Curso de Modelado AutoCAD 3D, de los días Sábados.

Se trata del Modelado de una serie de Piezas Tipo, con materiales diversos. Haciendo Click en cada imagen, se pueden mostrar en tamaño completo.



¡¡Dejen sus comentarios!!


Atilio Diduj
Pieza Nº 1

Pieza Nº2

Pieza Nº 3

Pieza Nº 3, con agregados de Atilio

Luciano: ¡¡Impresionante Atilio!!. Muy buen trabajo. Y muy buenas las piezas extra modeladas.




VER CLASE COMPLETA......

domingo, 27 de septiembre de 2009

Material Extra - Texturas Vol 01

Para las Piezas 04 en adelante, los materiales se crean y se personalizan. Para eso, se deben tener las texturas adecuadas para cada caso.


Link de descarga de texturas:

Texturas-Vol-01.rar (43 MB)


Observaciones:

Son aprox 120 Texturas, divididas en 7 Categorías:
- Granitos
- Ladrillos
- Metal
- Pisos
- Maderas
- Pinturas
- Cubiertas

VER CLASE COMPLETA......

Sábado - Clase 04 - Piezas 04 y 05

En la 4º Clase Modelamos 2 piezas más, con el agregado que creamos los materiales de las Piezas. Así, fueron creados varios materiales de óxido de metal, y aplicados a las piezas y al piso.

La clase incluye:
1) Modelado de las Piezas 04 y 05.
2) Iluminación de la escena.
3) Preparación de Materiales y Rederizado.



1) Modelado de las Piezas 04 y 05:
Respetando las medidas, se modelan las Piezas 04 y 05. Se trata de aplicar las herramientas ya vistas en la Clase pasada, como Cilindro, Prisma rectangular, Diferencia, etc.

VER VIDEO (1.85 MB)
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

2) Iluminación de la escena:
Terminado el modelado, se procede a la colocación de 2 Spots de iluminación. Estas luces son direccionales, debiendo indicarse la dirección donde deben iluminar.
Se colocan 2, de manera que no aparezcan zonas oscuras en las Piezas.

VER VIDEO (925 KB)
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

3) Preparación de Materiales y Renderizado:
En este caso, se crean 3 materiales de Metales oxidados.
Las texturas utilizadas se pueden descargar en el apartado MATERIAL EXTRA.
Se elijen los metales oxidados y se establece un Relieve virtual, de manera de simular mejor la herrumbre.
Luego se procede a Renderizar y se guarda la imagen Definitiva, con Alta Calidad.

VER VIDEO (3.87 MB)
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.
VER CLASE COMPLETA......

viernes, 18 de septiembre de 2009

Material Extra - SketchUp 6 + Componentes

En las imágenes que presentan las Piezas para modelar se observa que las mismas están Acotadas en el espacio. Esto no puede hacerse con AutoCAD, sno que ha sido realizado con SketchUp.


Para aquellos que quieran ir probando el programa, a modo de complemento, les dejo el enlace para descargarlo:

SketchUP 6

Y además, los complementos (o librerías) adicionales que trae el programa para instalar:

Componentes


Practiquen mucho y Nos Vemos.


VER CLASE COMPLETA......

miércoles, 16 de septiembre de 2009

Lunes - Clase 02 - Pieza 01 y Pieza 02

En la segunda clase directamente comenzamos a Modelar una Pieza tipo en 3D. Para eso nos basamos en las medidas que aparecen el la lámina, a continuación:

La clase comprende:
- Modelado de la Pieza
- Aplicar Materiales fotorrealistas.
- Colocar la Iluminación a la escena.
- Generar una imagen fotorrealista de la Pieza 01 terminada, parecida al ejemplo.

Modelado de la Pieza 01 y aplicación de Materiales:
A continuación se muestra una manera de generar la geometría 3D de la Pieza de ejemplo. Se parte de un Cilindro Base, y luego se genera un prisma rectangular, que será extraído (con el comando Diferencia) del Cilindro Base.
Luego se modela un Piso, que hará las veces de Set de filmación, para que la pieza aparezca apoyada sobre una superficie.
Por último se aplican los Materiales fotorrealistas a ambos objetos. A continuación, se corrigen las unidades y medidas de los materiales (Se Mapea el Material), de manera que aparezcan a la escala correcta.

VER VIDEO (1.60 MB)
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

Iluminación de la Escena y Renderizado:
Una vez modelada la Pieza, y creado el Set de Filmación, se coloca una Luz Puntual. Cuando colocamos una luz, recordemos que ésta se encuentra en el Plano Cero. Tenemos luego que elevarla por encima de la Pieza.
Luego configuramos el Tamaño y la Calidad de Salida de la imagen Fotorrealista. Hacemos clic en la Tetera Verde y AutoCAD comienza a calcular luces y a generar la Imagen Final.
Al terminar, sólo resta guardar el archivo de imagen en nuestra PC.

VER VIDEO (901 KB)
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.


VER CLASE COMPLETA......

martes, 8 de septiembre de 2009

Lunes - Clase 01 - Comandos de Edición 3D

En la primera clase se realizó la presentación de muchos de los comandos de edición en 3D, que luego serán utilizados para la composición de geometrías y formas en el espacio.

Como los comandos son muchos, y todos se presentan de manera diferente, se puede realizar un repaso de los mismos en Video. De esta manera se puede realizar un seguimiento del comando y practicarlos las veces que sea necesario.

Centro de controles y Región:
Para comenzar, se habilita el Centro de Controles, que es una Paleta donde se agrupan todas las herramientas necesarias para el Modelado 3D. A continuación, se crea la primera Región, a partir de una figura simple.

VER VIDEO
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

Extrusión de Regiones:
A partir de una Región, se puede crear un sólido plano de un determinado espesor. Las Regiones sirven para realizar sólidos que tienen formas complejas.

VER VIDEO
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

Pulsar Tirar:
Con este comando no hace falta crear regiones. Solamente pasamos el cursor sobre una superficie cerrada y automáticamente se eleva un sólido con la forma de esa superficie.

VER VIDEO
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

Revolución:
La mejor manera de generar piezas cilíndricas es a partir de una Revolución. Se crea una región, con la forma geométrica del perfil de la pieza. Luego se selecciona en eje de rotación de la Revolución, y por último se establece el ángulo que va a ser barrido.

VER VIDEO
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

Barrer:
Permite que una Región recorra un camino, creando un sólido a lo largo de esa trayectoria.

VER VIDEO
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

Solevar:
Se colocan una sucesión de Figuras cerradas (polilíneas, círculos, etc), que representan las secciones del objeto a construir. Mediante el solevado, y seleccionando estas secciones en orden, se crea la pieza final.

VER VIDEO
NOTA: para descargar, Botón derecho >> "Guardar enlace como". Los videos están en formato SWF.

Unión:
Se crea una sola entidad, a partir de varias de ellas. Sirve para dar unidad a un conjunto de piezas.

Diferencia:
Permite extraer el volúmen de un sólido contenido dentro de otro. De esta manera se crean huecos u oquedades en las piezas.

Corte:
Utilizandouna polilínea, un rectángulo, o una región; se puede Rebanar una pieza, para producirle un corte. De esta forma, el sólido se convierte en 2 entidades separadas.





VER CLASE COMPLETA......